Auch Gilden besitzen Freunde bzw. Feinde. Diese kann man besonders über die Funktionen der Allianz bzw. der Hostile regeln.
Allianz
Die Allianz bzw. Gildenunion ermöglicht es Gilden, sich untereinander etwas besser zu verständigen. Mittels dem Unionschat /u kann man auch die Mitlgieder der jeweiligen Partnergilde ansprechen. Hilfreich ist diese Funktion besonders dann, wenn eine Gilde keine weiteren Mitglieder aufnehmen kann und eine Tochtergilde hat, mit der aber in Kontakt bleiben will. Ebenso sind Allianzen sinnvoll, wenn man schnelle Hilfe braucht (Bsp. bei PKlern), da hierdurch meist mehrer Spieler in der Nähe sind.
Hostile
Als Gilde kann man sich auch Feinde machen, was sich besonders bei Hostile rechnet. Diese Funktion erlaubt es Gilden, in einen kriegsähnlichen Zustand zu treten, wobei die sonst gültigen PvP-Regeln (Schurkenpunkte für das Töten levelniedriger Spieler) außer Kraft treten.
An sich ist ein Hostile vergleichbar mit einem GvG, das jedoch keiner zeitlichen Begrenzung unterliegt. Ein Hostile kann nur beendet werden, wenn die Gildenleiter beider Seiten diesem zustimmen.
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Allianz & Hostile