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Blanko

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  • Archlord-Welten.de: Hallo Mr.Ktat, könntest du dich erstmal vorstellen? Wer ist der Mann hinter dem Nick „Mr.Ktat“ und was ist dein Job bei CodeMasters und ArchLord? Wie bist du zu dieser Stelle gekommen und spielst du selbst auch ArchLord?
    Hallo und danke, dass ich die Möglichkeit bekomme mit euch zu sprechen. Um mich kurz vorzustellen: Mein Name ist Tim „Mr.Ktat“ Hodges und ich bin der Community-Manager für das Onlinespiel ArchLord von CodeMasters. Das heißt, dass ich für die Community verantwortlich bin, zwischen den einzelnen Abteilungen vermittle und generell versuche alle glücklich zu machen.

    Ich habe begonnen für CodeMasters in der Qualitätssicherung zu arbeiten, noch bevor ArchLord unter Vertrag war. Als das Spiel dann unter Vertrag kam, brauchten sie einen Community-Manager, also habe ich mich um ein Vorstellungsgespräch bemüht und hatte genug Glück den Job zu bekommen. Ich war von Anfang an dabei. Ich versuche ArchLord zu spielen wann immer ich kann. Als das Spiel rauskam, habe ich extrem viel mit meinem eigenen privaten Account gespielt, aber danach wurde die Arbeit immer mehr und ich habe nun nicht so viel Zeit zu spielen, wie ich gerne hätte. Wie auch immer... ich versuche noch immer jede Woche ein paar Stunden zu spielen.


    Archlord-Welten.de: Unsere erste Frage ist: Wie abhängig ist CodeMasters von NHN? Werden Entscheidungen wie der „Rassenkrieg“ von CodeMasters übernommen und werdet ihr unabhängig genug sein um es selbst zu entscheiden?
    Ich denke Abhängigkeit ist nicht die beste Art es zu beschreiben. NHN und CodeMasters sind Partner und arbeiten zusammen um das Beste für ArchLord herauszuholen. Es ist genauso wichtig für NHN, wie für CM, dass ArchLord hier im Westen gut läuft und wir arbeiten zusammen, um das zu bewerkstelligen. In Angelegenheiten, wie der Implementierung des Rassenkrieges wie in China, haben wir absolute Entscheidungsfreiheit. Wir werden es natürlich mit NHN genauso diskutieren wie mit der Community, aber am Ende werden wir die Entscheidung fällen.


    Archlord-Welten.de: Zweitens: Welche Maßnahmen werden von CM gegen Bot-User getroffen? Wird es einen „Judgement Day“ geben an dem alle Bots unter dem Zorn von CM zermalmt werden?
    Bots sind ein Problem das alle MMOs betrifft und in aller Ehrlichkeit: die Botter scheinen von mal zu mal einfallsreicher zu werden. Wie auch immer, wir nehmen Bots bei ArchLord und all unseren anderen Spielen sehr ernst. Wir ermitteln bei allen Bot-Reports und geben unser Bestes mit ihnen fertig zu werden. Wir haben weitreichende Maßnahmen ergriffen um Botter vom Spielen von ArchLord fernzuhalten. Das schließt IP-Banns, die Installation von Überwachungs-Software und die InGame-Überwachung ein. All das hat dazu geführt, dass Botting unmittelbar mit „Furcht“ verbunden ist und wir werden immer versuchen die Botter unter unserem Zorn zu zermalmen ;-).


    Archlord-Welten.de: Gamemasters: Werden mit dem Release von Episode II mehr eingestellt, oder werdet ihr zuerst abwarten und beobachten wie sich die Dinge entwickeln?
    Es gibt keine unmittelbaren Pläne zusätzliche Gamemasters für Episode II einzustellen. Wie auch immer, mit AD haben wir glücklicherweise einen sehr flexiblen Service, das heißt wir können auf Servicenachfragen je nach Bedarf reagieren. Wir werden den Service jeder Zeit überwachen und neue Leute dazu holen, wenn das nötig ist.


    Archlord-Welten.de: Wird an der Möglichkeit zur persönlichen Gestaltung von Charakteren gearbeitet, wie das Färben von Rüstungen, Umhänge für Gildenmitglieder oder Bannern die hoch über den Reittieren wehen?
    An ArchLord wird konstant weitergearbeitet und NHN hat viele aufregende Pläne für seine Zukunft, bei vielen hoffen wir, sie in unsere „West-Version“ implementieren zu können. Im Moment gibt es keine Pläne zu zusätzlichen persönlichen Gestaltungsmöglichkeit für Charaktere. Wie auch immer, es gibt Gespräche eine neue Mondelfenklasse einzuführen, also werden wir warten müssen und sehen was das mit sich bringt... aber man kann nie wissen.


    Archlord-Welten.de: Wird die WASD-Steuerung verbessert werden?
    Die in ArchLord enthaltene WASD-Steuerung wurde speziell für die „West-Version“ eingebaut. Diese Steuerung ist nicht so perfekt wie wir es gerne hätten und wir arbeiten daran das „pathing“ zu verbessern wo es möglich ist. Es gibt keine zeitlichen Vorgaben dafür, aber wir behandeln es weiterhin und hoffen mit der Zeit Verbesserungen zu sehen.


    Archlord-Welten.de: Wird das Interface persönlich gestaltbar sein, wie etwa das Erstellen eines neuen Designs?
    Koreanische Entwickler “schützen” aus vielen Gründen ihren Gamecode besser als einige westliche Entwickler, einen dieser Gründe haben wir vorhin schon behandelt: Botter. Ein Resultat davon ist, dass sie sehr unwillig sind Third-Party-Tools zu erlauben, die die Art wie Spieler das Spiel spielen verändert. In punkto Veränderungen des Interfaces durch NHN, ist das etwas, das sich über die Zeit entwickeln wird. Zum Beispiel ist das Interface, das die SpielerInnen jetzt sehen sehr unterschiedlich zum Originalinterface. Es ist ein sehr organischer Prozess und ich denke wir werden sehen wie sich dieser über die Zeit weiterentwickelt.


    Archlord-Welten.de
    : Werden Gilden die Möglichkeit haben Gildenhallen, Häuser oder Ähnliches zu kaufen?

    Episode II: SoS wird die Burgen als Teil der Belagerungsschlachten und des ArchLord-Systems öffnen. Das heißt, dass ausgewählte Gilden ihre eigene Gildenburg haben werden, in der sie sich treffen können, Schutz suchen und das Geld zählen, dass sie durch die Versteuerung die sie den Leuten aufbrummen einnehmen. Wir werden als erstes abwarten wie unterschiedlich Gilden diese Features benutzen und dann damit beginnen über Privilegien für andere Gilden nachzudenken.


    Archlord-Welten.de: Wird nach dem Launch von Episode II der Skill-Reset noch einmal verfügbar sein?
    Wir sprechen im Moment gerade mit NHN darüber jedem erneut die Chance zu geben den Skill-Reset zu verwenden, aber im Moment haben wir noch keine endgültige Entscheidung. Ich werde natürlich die Community über die Foren darüber informieren, falls wir ihnen diese Möglichkeit geben werden.


    Archlord-Welten.de: Können die Spieler sich auf die Möglichkeit zu schwimmen freuen?
    Wie ich vorhin schon sagte, versuchen wir “pathing” im Spiel zu verbessern, aber das beinhaltet nicht die Möglichkeit zu schwimmen. Beim aktuellen Stand gibt es keine Gebiete bei denen Spieler schwimmen müssten um diese zu erreichen, also werden wir dieses Feature auch nicht implementieren.


    Archlord-Welten.de: Werden mit der Zeit neue Quests hinzugefügt werden?
    In der Tat! Zurzeit bearbeiten wir ungefähr 300 neue Quests, die mit der Zeit in das Spiel implementiert werden. Diese beinhalten Quests für alle Level genauso, wie eine Anzahl von rassenspezifischen Quests für Mondelfen. Diese Quests werden den Spielern großartige Belohnungen bringen und mehr Einblick in die Geschichte von ArchLord geben. Die neuen Quests werden nach und nach mit der Zeit eingeführt. Ich werde bald mehr Informationen dazu preisgeben.


    Archlord-Welten.de: Wird es bei den Bossen ein Balance-Update geben?
    Mit dem Launch von Episode II: SoS werden viele Dinge ArchLord hinzugefügt werden und das heißt auch, dass es uns möglich sein wird ein paar der Dinge, die von den Spielern eingebracht wurden, mit einzubeziehen. Das wird auch die Untersuchung einiger Nachfragen beinhalten, die bezüglich der Bosse in ArchLord gemacht wurden. Trotzdem scheinen im Moment die Bosse das angemessene Level an Herausforderung für die Spieler zu bieten, denen es möglich ist an Boss-Raids teilzunehmen.


    Archlord-Welten.de: Wird eine Rangordnung in das Gildensystem implementiert werden, wie Offiziere oder Co-Leader?
    Es gibt keine unmittelbaren Pläne ein internes Rangsystem für die Gilden in ArchLord anzustreben. Das Rangsystem lässt einen Gilden-Leader zu und dieser wird die Möglichkeit haben Burgen zu besitzen und ArchLord zu werden. Das interne Gilden-Rangsystem wäre ein Feature rein für die westliche Version und darüber diskutieren wir mit NHN.


    Archlord-Welten.de
    : Wird es Gilden-Allianzen geben?

    Bei Episode II: SoS wird es eine Einführung von Gilden-Allianzen geben, in der Form, dass verschiedenen Gilden oft zusammenarbeiten müssen um eine Burg zu verteidigen oder zu besetzen. Natürlich sind sie dazu nicht gezwungen, aber es wird wahrscheinlich lukrativer für sie sein mit anderen zusammen zu arbeiten.


    Archlord-Welten.de: Wie viele registrierte Spieler gibt es auf Brumhart und Gaiahon?
    Traurigerweise kann ich keine spezifischen Zahlen offen legen - das ist etwas das wir als Firma noch nie getan haben. Wie auch immer, ich würde sagen, dass seitdem ArchLord sich zu einem Free-To-Play-Game entwickelt hat, wir einen Anstieg der Spielerpopulation gesehen haben und die Zahl der gleichzeitig eingeloggten Spieler ist sehr schön nach oben gegangen. Wir sehen weiterhin jeden Tag neue Spieler und Episode II: SoS wird hoffentlich noch mehr Leute zu diesem Spiel bringen.


    Archlord-Welten.de: Wird es mit dem Release von Episode II einen Fix für den deutschen 60 Minuten Crash-Bug geben? Wird die deutsche Version durch eine bessere Übersetzung verbessert werden?
    Es war enttäuschend für uns, dass die deutsche Version des Spieles Probleme hatte, die die englische oder französische nicht hatten. Der Crash-Bug ist das Hauptbeispiel für ein Problem, das spezifisch für eine Version einer bestimmten Sprache war. Das hieß, dass es schwieriger war das Problem exakt festzunageln. Wie auch immer, wie ich bereits zuvor gesagt habe, wird Episode II: SoS mehr als nur Updates enthalten. Sie wird auch Bugfixes enthalten, an denen wir schon eine Zeit lang arbeiten und das beinhaltet auch den Fix für den deutschen Crash-Bug. Also wird dieser hoffentlich mit dem Release gefixt. Die Übersetzung betreffend: Übersetzungen sind immer gefinkelt und wir versuchen immer die best mögliche Übersetzung für alle europäischen CM Onlinespiel-Produkte zum Laufen zu bringen. Unsere erste Priorität liegt in den zukünftigen Quest-Texten und wir hoffen, dass die Übersetzungsarbeit, die wir in diese gesteckt haben, der deutschen Community gefallen wird. Sobald sie veröffentlicht sind, können wir und den alten Texten widmen und diese verbessern.


    Archlord-Welten.de: Wir warten auf die Episode II: SoS. Könntest du uns ein bisschen über die Fortschritte bei den Tests sagen?
    Das Testen der Episode II verlief auf unseren internen Testservern sehr gut. Es war uns erst kürzlich möglich unseren ersten ArchLord zu krönen – das war ein wirklich positiver Schritt für uns. Zurzeit fokussieren wir uns darauf uns zu versichern, dass es keine „Major-Bugs“ mehr im System gibt bevor wir ein öffentliches Testen, für all diejenigen die uns helfen wollen das System zu testen, ermöglichen. Wir wollen die Spieler so viel wie nur möglich involvieren und ich freue mich schon darauf zu sehen, wie sie uns bei all dem Testen helfen. Sobald die Bugs behoben sind, werden wir Episode II auf den Live-Servern releasen und damit beginnen unseren ersten ArchLord zu suchen. Nicht nur das, vergesst nicht, dass unser erster ArchLord eine fantastische, echt geschmiedete Rüstung als Belohnung bekommt!


    Archlord-Welten.de: Welche neuen Features wird Episode II: SoS beinhalten? Könntest du uns sagen was ihr plant und welche Dinge zurzeit noch nicht entscheiden sind?
    Episode II wird eine große Anzahl an neuen Features beinhalten, die aller wichtigsten sind die riesigen Belagerungsschlachten und das ArchLord-System. Wenn diese erst mal implementiert sind, werden wir fantastische Gilde vs. Gilde Kämpfe sehen, wenn diese darum kämpfen Besitzer der Burgen zu werden, um dann um den Titel des ArchLords wettzueifern. Aber das ist nicht alles was Episode II beinhaltet. Die Spieler können sich auch auf neue High-Level Rüstungs-Sets freuen, zusätzliche Waffen, genauso wie auf Bugfixes. Alles in allem wird Episode II ein herausragendes und kostenloses Update für alle ArchLord-Spieler sein.


    Archlord-Welten.de: Wird Episode II Balance-Updates beinhalten? Wenn ja, welche?
    Wie vorhin schon erwähnt, wird sich Episode II hauptsächlich um die Einführung von zwei neuen Systemen in ArchLord drehen und den zusätzlichen Inhalten. Ich denke die Spieler werden überrascht sein, wie sehr diese Systeme Auswirkung auf ihre Art zu spielen haben werden und ich freue mich schon darauf die Diskussionen im Forum zu verfolgen, wenn die Spieler sich erst mit dem System vertraut gemacht haben. Wie bei jedem MMO, sind wir sehr darauf bedacht weiterhin ein Auge auf das Spiel zu werfen, um zu sehen wie die Spieler spielen und mit der Welt interagieren. Es ist schwer sich all die Dinge vorzustellen, die Spieler möglicherweise mit ihren Charakteren zu tun versuchen. Also erachten wir es für wichtig zu beobachten was im Spiel passiert. Wenn wir Dinge sehen, die es für uns notwenig machen zu reagieren, wie etwa in Form eines Charakter-Balances, werden wir diese Dinge an NHN weiterleiten. Zurzeit ist nichts Spezielles in Episode II geplant. Spiel-Balance ist etwas das wir immer beobachten werden und weiterleiten sobald es notwenig sein sollte.


    Archlord-Welten.de: Wird es neue Reittiere geben, oder mehrere verschiedene Arten von Reittieren für jede Rasse?
    Es gibt keine unmittelbaren Pläne für neue Reittiere. Wir haben ein paar aufregende Pläne für die weitere Entwicklung von ArchLord, das beinhaltet neue Gebiete, Monster, Quests, Waffen und Klassen. Zusätzliche Reittiere werden nicht diskutiert, aber das heißt nicht, dass das keine Möglichkeit für die Zukunft ist.


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    : Was sind die Kriterien für das Gilden-Rangsystem und das Gildenmitglieder-Rangsystem und könntest du uns die Systeme erklären?

    Das Gilden-Rangsystem ist Teil des Systems der Belagerungsschlachten und die Spieler die an Gilden vs. Gilden Kämpfen teilnehmen werden Punkte erhalten. Diese Ranking-Kriterien werden helfen festzulegen, wer an den Burgbelagerungen teilnehmen kann. Alle Gilden werden die Möglichkeit haben es zu versuchen, aber die mit einem besseren Ranking werden wahrscheinlicher ausgewählt um teilzunehmen. Wir werden das beobachten um sicher zu gehen, dass das nicht von Gilden ausgenutzt wird und dass es keine Monopolbildung im ArchLord-System gibt. Wir wollen, dass so viele Leute wie möglich am Belagerungssystem teilhaben können, aber zur gleichen Zeit wollen wir es als einen Wettbewerb erhalten – das ist etwas das wir sehr genau beobachten werden um ein gutes Gleichgewicht zu finden.


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    : Im offiziellen Forum hast du über neue Chantra-Items gesprochen. Würdest du uns mitteilen was du dazu sagen kannst?

    Der Chantra-Shop ist ein Teil von ArchLord und ein Gebiet, das wir so ansprechend wie möglich für unsere Spieler gestalten wollen. Mit Episode II hoffen wir ein paar neue Items im Chantra-Shop vorstellen zu können. Wie ich in anderen Interviews zuvor schon klargemacht habe, haben wir keine Intention Items, die ein „Pflichtkauf“ sind, oder Waffen und Rüstungen, im Shop einzuführen. Die neuen Items werden brauchbar sein - konsumierbare Verbesserungen, die den Charakter temporär verbessern. Um zu erfahren, welche Items das genau sein werden, müsst ihr abwarten.


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    : Wie werden die Schlachten um die Burgen genau ablaufen? Wer wird die Möglichkeit haben an den aller ersten Schlachten teilzunehmen, wenn noch niemand die Burgen zuvor erobert hat?

    Die Schlachten um die Burgen werden großartig sein! Es werden gleichzeitig bis zu drei Gilden angreifen und bis zu drei Gilden verteidigen, so können wir erwarten, dass hunderte von Spielern an diesen Events teilnehmen können. Sie werden die Möglichkeit haben sowohl Katapulte zu verwenden, um die Mauern der Burgen zu bombardieren, als auch riesige „Belagerungsmonster“, die jeden Spieler, auf ihrem Weg um die Burgtore einzureißen, bekämpfen werden. Auch die Verteidiger werden eigene Katapulte haben um Verwüstung bei den heranstürmenden Massen anzurichten. In der ersten Instanz wird eine NPC-Gilde die Burgen halten, bis sie das erste Mal erobert wurden.


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    : Wie sind die Erfahrungen in Korea und China? Gibt es dort einen lebendigen Wettstreit um den Posten des ArchLords?

    Das ArchLord System ist sowohl in China, als auch in Korea, sehr gut angelaufen und die Spieler haben sehr viel Spaß damit. Das System hat zu einem sehr guten und freundschaftlichen Wettbewerb zwischen den verschiedenen Gilden geführt. Man muss sagen, dass der koreanische ArchLord anscheinend eine kleine Vorliebe dafür hat es schneien zu lassen, aber wir müssen abwarten wie unsere ArchLords ihre Macht nutzen werden. Es wird interessant sein zu sehen wie die westlichen Spieler entscheiden ihre Macht als ArchLord zu nutzen – werden sie tyrannisch sein? Oder werden sie die Macht nutzen um Gutes zu tun? Ich erwarte, dass unsere Spieler einen genauso aufregenden Wettbewerb um den Titel veranstalten, wie es in den anderen Versionen von ArchLord stattgefunden hat.


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    : Wie wird sich ArchLord in der Zukunft generell entwickeln?

    Wir haben viele aufregende Pläne für ArchLord im nächsten Jahr und darüber hinaus. Das beinhaltet auch Episode III, in welcher neue Zonen von Chantra enthalten sein werden, genauso wie aufregende neue Bosse, die es von Spielern zu erledigen gilt. Wir legen auch einen Gang zu um neue Events im kommenden Jahr zu präsentieren und ebenso um das Spiel, in Zusammenarbeit mit NHN, weiter zu entwickeln. Außerhalb des Spieles haben wir großartige Pläne für den ArchLord. Wir werden dem ersten ArchLord seine oder ihre angefertigte Rüstung übergeben. Wir haben auch das ArchLord Manga was gerade bei TokyoPop in Nordamerika veröffentlicht wurde, die englische und deutsche Versionen werden bald folgen. Das wird den Spielern einen tieferen Einblick in die Welt Chantra geben. Wir haben noch andere aufregende Entwicklungen in den Startlöchern, über die ich im Moment nicht sprechen kann, aber habt ein Auge auf die offizielle ArchLord-Seite und das Forum, da dort der Platz ist an dem neue Informationen immer als erstes veröffentlicht werden.


    Archlord-Welten.de
    : Danke für das großartige Interview, Tim. Archlord ist ein tolles Spiel und wir hoffen, dass Episode II: SoS uns noch mehr Spaß durch die Schlachten genauso wie durch den Archlord bringen wird.

    Danke, und ich hoffe euch alle in Chantra zu sehen.

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